MegaZeux、または短いMZXには、ティム・スウィーニー/エピックMegagames古典的なシェアウェアのゲームZZTに基づいて、ゲーム作成システム(GCS)です。 MegaZeuxはグレゴリー・ジャンソンにより、現在Exophaseによって更新されている(Gregの許可を得て)後半に1994年に作成されました。 MegaZeuxがベースの2Dタイル、16色のゲームクリエイターである、しかし、16色とテキストの文字が、両方簡単に編集可能です。 MegaZeuxもでスタートする総プログラミング初心者のためのロボットと呼ばれる言語、おそらく偉大な言語を非常に使いやすいが付属しています。 MegaZeuxは正確にすべてのことは強力ではありませんが、それはそれが何であるかのために非常に柔軟です。
要件:ます。
Windows 3.xの/ 95/98 / ME / NT / 2000 / XP / Server 2003の
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